3. 언리얼엔진의 나나이트란?

1. 나나이트(Nanite) – 가상화 지오메트리 시스템 3차원 모델링은 정교할수록 모델링을 구성하는 면의 개수, 즉 폴리곤이 많아진다. 그러나 폴리곤이 많아질수록 용량은 커지고 시스템에 부하가 걸린다. 나나이트는 이러한 점을 개선하기 위한 기술로, 멀리 있을 때는 폴리곤을 연산할 필요가 없다는 점에 착안하여 카메라와의 거리에 따라 알아서 폴리곤 개수를 늘리거나 줄여준다. 즉, 3차원 공간에서 카메라나 사용자의 시선과 가까운 오브젝트는 … Read more

2. 언리얼엔진의 독보적인 그래픽 퀄리티는 어떻게 가능할까?

언리얼 엔진은 게임 개발자와 콘텐츠 제작자들에게 최고의 그래픽 퀄리티를 제공하기 위해 설계된 고급 기능들을 갖추고 있다. 여기서는 언리얼 엔진이 어떻게 높은 그래픽 퀄리티를 구현하는지 주요 요소를 알기 쉽게 설명하고자 한다. 3차원의 컴퓨터 그래픽이 소위 ‘고퀄리티’, 즉 실제와 가까워서 매우 현실감 있게 느껴지기 위해서는 대표적인 3가지 요소를 실제처럼 표현할 수 있어야 한다. 그 세 가지는 3D … Read more

언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트

작가 : 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 발행연도 : 2023년 7월 28일 출판사 : 에이콘출판사 쪽수 : 668쪽 책 소개 : https://www.yes24.com/Product/Goods/120260378 전체 총평 이 책은 언리얼로 에니메이션이나 영화 등의 시네마틱 영상을 만들려는 사람에게 매우 쉽게 꼭 알아야 할 것들을 설명해주고 있다. 난위도가 높지 않아 초보자라도 따라하는 것이 어렵지 않고, 예제 파일 등을 온라인에서 다운받을 수 … Read more

1. 언리얼 엔진이란?

원래, 게임을 개발하기 위해 개발사들은 자체 엔진을 프로그래밍으로 만든 후 게임을 개발한다.  언리얼엔진도 맨 처음 에픽게임즈에서 ‘언리얼’이라는 슈팅 게임을 만들기 위해 이 엔진을 만들었는데, 그 엔진을 계속 업데이트하며 지금처럼 여러 게임 개발사에서 자체 엔진을 만들 필요 없이 언리얼 엔진으로 게임을 개발할 수 있게 되었다. 이 덕분에 게임 개발사들은 자체 엔진을 만들지 않아도 되서, 게임 개발에 … Read more