3. 언리얼엔진의 나나이트란?

1. 나나이트(Nanite) – 가상화 지오메트리 시스템 3차원 모델링은 정교할수록 모델링을 구성하는 면의 개수, 즉 폴리곤이 많아진다. 그러나 폴리곤이 많아질수록 용량은 커지고 시스템에 부하가 걸린다. 나나이트는 이러한 점을 개선하기 위한 기술로, 멀리 있을 때는 폴리곤을 연산할 필요가 없다는 점에 착안하여 카메라와의 거리에 따라 알아서 폴리곤 개수를 늘리거나 줄여준다. 즉, 3차원 공간에서 카메라나 사용자의 시선과 가까운 오브젝트는 … Read more

2. 언리얼엔진의 독보적인 그래픽 퀄리티는 어떻게 가능할까?

언리얼 엔진은 게임 개발자와 콘텐츠 제작자들에게 최고의 그래픽 퀄리티를 제공하기 위해 설계된 고급 기능들을 갖추고 있다. 여기서는 언리얼 엔진이 어떻게 높은 그래픽 퀄리티를 구현하는지 주요 요소를 알기 쉽게 설명하고자 한다. 3차원의 컴퓨터 그래픽이 소위 ‘고퀄리티’, 즉 실제와 가까워서 매우 현실감 있게 느껴지기 위해서는 대표적인 3가지 요소를 실제처럼 표현할 수 있어야 한다. 그 세 가지는 3D … Read more